Pedales de Acelerador y Freno Asetek SimSports Invicta™ Serie S
Descripción
Freno y Acelerador de Invicta™ Serie S
El Acelerador y Freno de la serie S de Invicta son el acelerador y freno de Invicta Sim Racing, tal como los conoce, simplemente separados. Esta versión de Pedales Invicta Sim Racing te permite decidir y ajustar la distancia entre el acelerador y el freno. Esta característica le brinda la oportunidad de diseñar su configuración de sim racing para que se adapte a sus preferencias exactas. Los pedales de acelerador y freno de la Serie S de Invicta son pedales de gama alta diseñados teniendo en cuenta la sensación, la durabilidad y la facilidad de uso reales de los autos de carrera. Si está utilizando el software Asetek SimSports RaceHub™, los pedales de sim racing están listos para usar y puede ajustarlos perfectamente a sus necesidades en poco tiempo.
T.H.O.R.P.™ (Twin Hydraulic Opposing Rapid Pistons) es el cilindro de freno hidráulico de Asetek SimSports, que brinda al corredor la experiencia definitiva de conducir un auto de carreras real. Todo el juego de pedales es, en todos los sentidos, "Fabricado en Dinamarca": diseñado, desarrollado y ensamblado en Dinamarca. El cilindro de freno cuenta con un sensor de presión de grado automotriz, que lo convierte en lo más cercano a una experiencia de freno realista en carreras de simulación.
Si desea una libertad ilimitada en su configuración de sim racing sin comprometer la calidad de los pedales, el Acelerador y el Breno de la Serie S de Invicta es, sin duda, la opción correcta para usted.
Compatible con Invicta Throttle Footrest: un accesorio de montaje rápido que le permite descansar el pie durante carreras largas.
Descripción general
Verificado por corredores y sim racers.
Además de estar inspirados en las carreras de la vida real, los Pedales Invicta™ Sim Racing han sido probados minuciosamente por corredores y simracers por igual. Los pedales están diseñados y desarrollados teniendo en cuenta esa información. El cilindro de freno hidráulico T.H.O.R.P., está diseñado y probado rigurosamente con 100 bares de presión en el sistema hidráulico y hasta 200 kilogramos de presión mecánica en el pedal.
Si ha estado buscando la mejor sensación del pedal de freno de un auto de carrera, ¡no busque más! El pedal de freno de los pedales Invicta es duro. Es duro como roca y seguirá siendo así, a diferencia de muchos otros pedales de sim racing en el mercado, donde la dureza y la sensación se degradarán con el tiempo. No es una coincidencia que un piloto de carreras quiera un pedal de freno tan fuerte como empujar un muro de hormigón...
Cuando aplica presión de freno tarde, desea poder usar la memoria muscular para replicar esa sensación de freno de pista al entrar en la curva. Al usar la memoria muscular, su cerebro está conectado para poder frenar en el mismo lugar una y otra vez en la pista. Por el contrario, si usa un pedal suave, tendrá que confiar en la posición del pie o del pedal, lo que le impedirá a su cerebro replicar con la misma precisión y, garantizado , perderá un tiempo de vuelta importante. ¿Alguna vez consideró en una pista de carreras con 10 curvas, ganar o perder 1/10 de segundo en el freno, significa un segundo en su tiempo de vuelta?
El diseño está desarrollado teniendo en cuenta la experiencia del usuario, donde todos los elementos ajustables están coloreados para que pueda comenzar rápidamente y garantizar un uso intuitivo y, en su mayoría, sin herramientas. Los pedales sim son altamente ajustables para ayudarlo a canalizar a su piloto de autos de carrera interno, cambiando la configuración de desplazamiento y dureza según sus preferencias exactas.
Nuestro diseño industrial único está protegido a través de la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO por sus siglas en inglés, de European Union Intellectual Property Office) mediante el Diseño Comunitario Registrado No. 009148265-0001/0002/0003.
TÉCNICA GENERAL Y DIMENSIONES
Tecnología General
- Diseño danés industrial exquisito, radical y minimalista (Diseño Comunitario Registrado No. 009148265-0001/0002/0003)
- Topes de pedal ajustables
- Configuraciones de desplazamiento ajustables
- Base de pedal, brazos de pedal y placas de pedal de aluminio anodizado en negro, con superficies de corte de contraste mecanizadas CNC.
- Base de pedal con reposapiés integrado y LED RGB que se puede ajustar, atenuar o apagar por completo en el software RaceHub .
- Placas de pedal ajustables que se pueden mover a lo largo de los ejes X y Y.
- Las calibraciones realizadas en RaceHub se guardarán automáticamente en nuestra EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory). Esto da como resultado que la calibración (presiones, zonas muertas y más) permanecerá guardada para cada simulador/juego (debe establecer un valor de 0 y 100 % en el juego).
- Solo una conexión USB a la PC desde la base del pedal, independientemente de las utilizaciones de 2 o 3 pedales
- Cada pedal se puede calibrar a través del software RaceHub intuitivo y fácil de usar.
- Las zonas muertas superior e inferior del pedal se pueden configurar a través del software RaceHub .
- Todas las características mecánicas ajustables son de color naranja por defecto.
- Electrónica desarrollada internamente con resolución de 16 bits y sensor de presión de grado automotriz.
- Opcional para comprar placas de pedal lisas aptas para calcetines
- Fácil de agregar pedal de embrague a la combinación de acelerador y freno.
- Hecho en Dinamarca
- Fabricación sostenible con un 100% de reutilización in situ del material de desecho
- Diseñado y probado para 1,000,000 de activaciones, lo que supera con creces las especificaciones de cualquier auto de carrera.
Sistema de Frenos
- El cilindro de freno hidráulico pendiente de patente T.H.O.R.P. (Twin Hydraulic Opposing Rapid Pistons) le brinda la mejor experiencia de conducción de un auto de carreras real.
- Brazo de pedal de cero juego de aluminio fundido a presión, con rodamientos de bolas integrados de larga duración y buje de bronce en el punto de rotación de la horquilla.
- Fabricación sostenible con un 100% de reutilización in situ del material de desecho
- Sensor de presión de grado automotriz
- El cilindro de freno diseñado internamente cuenta con elegantes detalles mecanizados por CNC, que se suman a la exquisita apariencia general
- Tres elastómeros intercambiables para ajustar la dureza combinados con un tope físico integrado y una cámara de expansión para imitar la sensación perfecta de un auto de carrera sin sobrecargar el elastómero
- Dureza de contacto inicial ajustable manualmente para imitar la distancia perfecta de la pastilla de freno al disco de freno
- El sensor de presión mide de 0 a 100 bar; probado para soportar una presión repetitiva de 100 bar (presión de ruptura del sello 130 bar)
- 100 bar de presión equivalen a 180 kg de fuerza en la cara de la placa del pedal
- Cilindro de freno hidráulico fabricado en aluminio forjado.
- ¡Brazo de pedal diseñado para 200 kg de fuerza y una presión de explosión de hasta 700 kg!
Sistema de Aceleración
- Brazo de pedal de cero juego de aluminio fundido a presión, con rodamientos de bolas integrados de larga duración y buje de bronce en el punto de rotación de la horquilla. Fabricación sostenible con un 100 % de reutilización in situ del material de desecho
- Sensor inalámbrico magnético de 16 bits TPS (Throttle Position Sensor) sin desgaste mecánico y sin mantenimiento
- Las curvas de aceleración personalizadas se pueden ajustar y personalizar al 100% en el software RaceHub para imitar la apertura real de la mariposa de un auto de carrera. Por ejemplo, una curva lineal en condiciones secas y progresiva en condiciones húmedas
- Pedal ajustable en dureza, desplazamiento y stop.
- Resorte intercambiable para un mayor paso en la dureza del pedal
- ¡El brazo del pedal está diseñado para 200 kg de fuerza y una presión de explosión de hasta 700 kg!
Dimensiones
- Fondo, ancho y alto: 457 mm x 212 mm x 256 mm
- Peso: 3 kilos
Compatibilidad
- Compatible con todas las bases Asetek SimSports
- Soporte de consola planeado en el futuro.
- Juegos
- Assetto Corsa
- Assetto Corsa Competizione
- DiRT Rally
- DiRT Rally 2.0
- F1 Series
- iRacing
- Project Cars 2
- rFactor 2
- Y muchos más (todos los juegos que aceptan dispositivos de entrada directa)
- RaceHub de Asetek SimSports: https://www.asetek.com/simsports/racehub/
Envío y tiempo de entrega:
- ENVÍO GRATIS a todos Estados Unidos Continental
- Enviamos desde Texas y California
- Nuestro tiempo de entrega típico antes de enviar los pedidos es de 5 a 7 días hábiles. Esto varía según los artículos comprados y nuestra cola de envío.
- Una vez que se han enviado los artículos, el tiempo de tránsito suele demorar entre 2 y 4 días hábiles.
- Tenga en cuenta que es posible que todos los artículos grandes, como nuestro chasis SimRacing, los soportes para monitor y los asientos de carreras, no lleguen el mismo día que otras partes de su pedido. Debido a su peso y tamaño, estas cajas se clasifican de manera diferente en el centro de logística de nuestro socio de envío.
Garantía:
Cuando compras productos Asetek SimSports, tienes una garantía de 24 meses por defectos o faltas de conformidad en la mercancía desde el momento en que recibiste la mercancía. Deberá notificar el defecto o la falta de conformidad en un plazo razonable después de haber constatado el defecto. Una queja oportuna y justificada implica que puede reparar los productos, obtener una reducción del precio o un reembolso, según la situación específica. https://www.asetek.com/simsports/support/
Para clientes con sede en California: California Prop65 – ADVERTENCIA
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